Razer ‘Project AVA’
글로벌 게이밍 라이프스타일 브랜드 레이저(Razer™)가 현지 시간 6일, 미국 라스베이거스에서 열린 ‘CES 2026’을 통해 미래형 AI 컴패니언 콘셉트인 ‘Project AVA(프로젝트 AVA)’와 ‘Project Motoko(프로젝트 모토코)’를 전격 공개했다.
이번 발표는 지난해 공개된 e스포츠 AI 코치를 넘어, 게이머의 일상과 웨어러블 환경까지 아우르는 레이저의 구체화된 AI 에코시스템 비전을 담고 있어 업계의 이목이 쏠리고 있다.
책상 위 홀로그램 파트너 ‘Project AVA’
먼저 공개된 ‘Project AVA’는 5.5인치 애니메이티드 홀로그램 아바타를 탑재한 데스크톱 AI 컴패니언이다. 단순한 음성 비서를 넘어 사용자의 시선과 표정을 추적하며 실시간으로 상호작용하는 것이 특징이다.
AVA는 레이저의 오리지널 캐릭터나 e스포츠 레전드의 외형을 선택할 수 있으며, 사용자의 습관을 학습하는 ‘적응형 러닝 엔진’을 통해 개인화된 조언을 제공한다. 게임 플레이 중에는 실시간 전략 제안과 플레이 리뷰를 돕는 팀메이트 역할을 수행하며, 업무 시에는 일정 관리 및 데이터 분석을 돕는 AI 컨설턴트로 변모한다.
현재 미국 레이저 공식 홈페이지에서 20달러에 예약 구매가 가능하며, 정식 출시는 2026년 하반기로 예정되어 있다.
AI 네이티브 웨어러블의 진화 ‘Project Motoko’
함께 공개된 ‘Project Motoko’는 퀄컴의 스냅드래곤(Snapdragon®) 플랫폼을 기반으로 한 AI 네이티브 무선 헤드셋이다. 이 기기는 인간의 시야와 일치하는 듀얼 1인칭 카메라를 탑재해 실시간 사물 및 텍스트 인식을 지원한다.
도로 표지판 번역부터 문서 요약, 운동 횟수 측정까지 핸즈프리로 처리할 수 있으며, 오픈AI(OpenAI), 제미나이(Gemini), 그록(Grok) 등 주요 AI 플랫폼과 폭넓은 호환성을 자랑한다. 특히 모토코가 수집하는 인간 시점의 데이터는 향후 휴머노이드 로봇의 지능 훈련을 위한 고가치 데이터셋으로도 활용될 전망이다.
레이저 모바일 콘솔 디비전의 닉 본 글로벌 헤드는 “Project Motoko는 기술이 일상에 녹아드는 방식을 재정의하는 플랫폼”이라며 “몰입형 경험의 새로운 지평을 열 것”이라고 자신감을 드러냈다.
미래 컴퓨팅 시장 선점 박차
레이저는 이번 CES 2026을 통해 하드웨어 제조사를 넘어 AI 솔루션 기업으로서의 입지를 공고히 했다. 퀄컴과의 긴밀한 협력을 통해 게이밍 성능과 AI 지능이 결합된 새로운 웨어러블 시대를 열겠다는 포부다.
한편, 레이저의 국내 공식 파트너사인 웨이코스는 이번 신규 프로젝트들의 국내 도입 및 관련 서비스 준비를 지속적으로 이어갈 방침이다.
uapple
기자
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